Preskoči na glavni sadržaj

GAME

Gamified Approaches for Maximizing Educator Competencies

Istraživanje igrifikacije u visokoškolskom obrazovanju

GAME je međunarodni projekt koji istražuje mogućnosti igrifikacije u obrazovanju budućih učitelja i nastavnika likovne i drugih vizualnih umjetnosti. Projekt se provodi u suradnji s institucijama iz Hrvatske, Slovenije te Bosne i Hercegovine, a fokus je na razvoju inovativnih didaktičkih materijala temeljenih na principima igre i interaktivnog učenja. Integracijom igara u formalno obrazovanje, projekt potiče kreativnost, vizualizaciju i aktivno sudjelovanje studenata u nastavnom procesu. Aktivnosti uključuju razvoj edukativnih alata, istraživanja suvremenih metoda učenja i poučavanja te međunarodnu razmjenu znanja i iskustava među nastavnicima i studentima.

3

Cilj projekta

Osnovni cilj istraživanja je utvrditi koji vidovi igrifikacije odgovaraju studentima te posljedično i njihovim učenicima u procesu učenja, kreirati različite vrste igara za suradničko učenje na akademskoj i nižim obrazovnim razinama, proširiti stečena znanja studenata o igrifikaciji nastavnog procesa, unaprijediti njihove nastavničke kompetencije te se upoznati s učincima igrifikacije na studentsku i učeničku motivaciju.