Preskoči na glavni sadržaj

Sveučilišni diplomski studij Vizualna umjetnost videoigara

Sveučilišni diplomski studij Vizualna umjetnost videoigara novi je dvogodišnji diplomski program (120 ECTS bodova) Akademije likovnih umjetnosti Sveučilišta u Zagrebu, čije se izvođenje planira od akademske godine 2027./2028. Studij je osmišljen kao specijalizacija za one koji žele postati vizualni umjetnici, autori i kreatori u području videoigara: medija koji povezuje snažnu likovnu komponentu, naraciju, interaktivnost i suvremene digitalne tehnologije. Završetkom studija stječe se akademski naziv sveučilišni magistar / sveučilišna magistra vizualne umjetnosti videoigara.

Videoigre su danas jedno od najbrže rastućih kreativnih i tehnoloških područja, a u Hrvatskoj i regiji postoji izražena potreba za stručnjacima koji uz tehničko znanje posjeduju i razvijenu umjetničku osjetljivost. Dok srodni programi na prijediplomskoj razini pružaju temeljne vještine, ovaj diplomski studij prvi je u Hrvatskoj koji nudi napredno i specijalizirano obrazovanje na likovnom aspektu ovog područja, namijenjeno studentima koji žele produbiti znanje i preuzeti kreatorske i voditeljske uloge u industriji.

10

Iz čega studij izrasta

Program je rezultat višegodišnjeg iskustva Akademije u edukaciji o videoigrama. Na ALU se od 2016. do 2022. izvodio izborni kolegij Teorija i praksa videoigara, koji 2022. prerasta u izborni modul Uvod u vizualno oblikovanje videoigara. Sadržaj je dodatno oblikovan kroz projekt Edu4Games, u kojem je u suradnji nekoliko sastavnica Sveučilišta u Zagrebu uspostavljen standard zanimanja i kvalifikacija te standard Hrvatskoga kvalifikacijskog okvira za područje videoigara. Kontinuirani interes studenata kroz sve te oblike potvrdio je potrebu za cjelovitim studijem na diplomskoj razini.

6

Što studenti uče

Studij je raspoređen kroz četiri semestra, a sadržaji se postupno nadograđuju: od usvajanja temeljnih likovnih i tehničkih vještina prema sve složenijim, samostalnim i timskim autorskim projektima. Program objedinjuje praktične, teorijsko-praktične i teorijske kolegije, među kojima su:

  • Crtež i ilustracija za videoigre
  • 3D modeliranje i grafika za videoigre
  • Tehnike digitalne animacije te računalna animacija
  • Vizualno oblikovanje i razvoj projekta u razvojnoj okolini (pokretaču videoigara)
  • Teorija i analiza videoigara
  • Oblikovanje zvuka, dizajn korisničkog iskustva te osnove dizajna i produkcije videoigara
  • Eksperiment u kontekstu videoigara te igre u društvu i obrazovanju
  • Razvoj interaktivnog projekta i izrada diplomskog rada
  • izborni kolegiji iz ponude Akademije likovnih umjetnosti (slikarstvo, kiparstvo, grafika, animacija i novi mediji)

Nastava se velikim dijelom odvija kao mentorski rad i rad u manjim grupama, čime se omogućuje individualni pristup i postupni prijelaz od rada prema predlošcima do samostalnih, složenijih autorskih projekata. Studij kulminira razvojem cjelovitog projekta videoigre i izradom diplomskog rada, kroz koje studenti objedinjuju stečena znanja i oblikuju vlastiti profesionalni portfelj.

Po završetku studija studenti su sposobni:

  • samostalno osmisliti i realizirati vizualni sadržaj videoigre, od koncepta do integracije u pokretač videoigara;
  • integrirati likovna, teorijska i tehnička znanja u produkciji 2D i 3D vizualnog materijala te animacije;
  • voditi i organizirati složeni autorski ili timski projekt te sudjelovati u cjelokupnom procesu razvoja videoigre;
  • kritički promišljati medij videoigara te vrednovati i argumentirano prezentirati vlastiti rad pred stručnom publikom;
  • koristiti napredne i eksperimentalne digitalne i audiovizualne alate u vlastitom umjetničkom stvaralaštvu.