Sveučilišni diplomski studij Vizualna umjetnost videoigara
Sveučilišni diplomski studij Vizualna umjetnost videoigara novi je dvogodišnji diplomski program (120 ECTS bodova) Akademije likovnih umjetnosti Sveučilišta u Zagrebu, čije se izvođenje planira od akademske godine 2027./2028. Studij je osmišljen kao specijalizacija za one koji žele postati vizualni umjetnici, autori i kreatori u području videoigara: medija koji povezuje snažnu likovnu komponentu, naraciju, interaktivnost i suvremene digitalne tehnologije. Završetkom studija stječe se akademski naziv sveučilišni magistar / sveučilišna magistra vizualne umjetnosti videoigara.
Videoigre su danas jedno od najbrže rastućih kreativnih i tehnoloških područja, a u Hrvatskoj i regiji postoji izražena potreba za stručnjacima koji uz tehničko znanje posjeduju i razvijenu umjetničku osjetljivost. Dok srodni programi na prijediplomskoj razini pružaju temeljne vještine, ovaj diplomski studij prvi je u Hrvatskoj koji nudi napredno i specijalizirano obrazovanje na likovnom aspektu ovog područja, namijenjeno studentima koji žele produbiti znanje i preuzeti kreatorske i voditeljske uloge u industriji.
Iz čega studij izrasta
Program je rezultat višegodišnjeg iskustva Akademije u edukaciji o videoigrama. Na ALU se od 2016. do 2022. izvodio izborni kolegij Teorija i praksa videoigara, koji 2022. prerasta u izborni modul Uvod u vizualno oblikovanje videoigara. Sadržaj je dodatno oblikovan kroz projekt Edu4Games, u kojem je u suradnji nekoliko sastavnica Sveučilišta u Zagrebu uspostavljen standard zanimanja i kvalifikacija te standard Hrvatskoga kvalifikacijskog okvira za područje videoigara. Kontinuirani interes studenata kroz sve te oblike potvrdio je potrebu za cjelovitim studijem na diplomskoj razini.
Što studenti uče
Studij je raspoređen kroz četiri semestra, a sadržaji se postupno nadograđuju: od usvajanja temeljnih likovnih i tehničkih vještina prema sve složenijim, samostalnim i timskim autorskim projektima. Program objedinjuje praktične, teorijsko-praktične i teorijske kolegije, među kojima su:
- Crtež i ilustracija za videoigre
- 3D modeliranje i grafika za videoigre
- Tehnike digitalne animacije te računalna animacija
- Vizualno oblikovanje i razvoj projekta u razvojnoj okolini (pokretaču videoigara)
- Teorija i analiza videoigara
- Oblikovanje zvuka, dizajn korisničkog iskustva te osnove dizajna i produkcije videoigara
- Eksperiment u kontekstu videoigara te igre u društvu i obrazovanju
- Razvoj interaktivnog projekta i izrada diplomskog rada
- izborni kolegiji iz ponude Akademije likovnih umjetnosti (slikarstvo, kiparstvo, grafika, animacija i novi mediji)
Nastava se velikim dijelom odvija kao mentorski rad i rad u manjim grupama, čime se omogućuje individualni pristup i postupni prijelaz od rada prema predlošcima do samostalnih, složenijih autorskih projekata. Studij kulminira razvojem cjelovitog projekta videoigre i izradom diplomskog rada, kroz koje studenti objedinjuju stečena znanja i oblikuju vlastiti profesionalni portfelj.
Po završetku studija studenti su sposobni:
- samostalno osmisliti i realizirati vizualni sadržaj videoigre, od koncepta do integracije u pokretač videoigara;
- integrirati likovna, teorijska i tehnička znanja u produkciji 2D i 3D vizualnog materijala te animacije;
- voditi i organizirati složeni autorski ili timski projekt te sudjelovati u cjelokupnom procesu razvoja videoigre;
- kritički promišljati medij videoigara te vrednovati i argumentirano prezentirati vlastiti rad pred stručnom publikom;
- koristiti napredne i eksperimentalne digitalne i audiovizualne alate u vlastitom umjetničkom stvaralaštvu.